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  • 2008-10-10 22:38 力反馈技术 超真实感觉游戏背心年内上市/图
  • 核心提示:TNGames公司日前推出了一款名为3RDSpace的游戏背心产品,内部安装了8个可快速充气的小气囊,可以模拟游戏中的玩家身体受力效果。力反馈技术的出现将游戏的拟真程度提高了一个层次。但目前的力反馈技术... [阅读全文]
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  • 2008-10-10 22:38 金融风暴侵袭游戏界 众巨头股价摇摇欲坠
  • 核心提示:在周一股市暴跌之前,ActivisionBlizzard的股票就已经跌到Activision在宣布收购暴雪之前的股价水平。它在周一报收于每股12.16美元。电子艺界股票也跌至五年来的最低水平。THQ的情况也是如此。北京时间... [阅读全文]
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  • 2008-10-10 22:38 08全球游戏发行商排行Top20 任天堂第一
  • 核心提示:美国权威游戏杂志《GameDeveloper》(游戏开发者)在最新刊的新闻Top20PublishersFor2008(2008全球游戏发行商排行Top20)中公开,继去年今年的第一也是由任天堂获得。去年把EA挤到第二位的任天堂今年也被... [阅读全文]
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  • 2008-10-10 22:38 盛大不信寒冬论:绝不减薪减福利
  • 核心提示:虽然盛大也许感觉不到寒冷,不过,国内外其他互联网巨头们纷纷以不同的方式表示,互联网经济的寒冬即将来到。刚刚闭幕的互联网大会上,各家网站老总讨论的话题都离不开互联网寒冬。而盛大网络董事长陈... [阅读全文]
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  • 2008-10-10 22:38 国内玩家穷疯了?天地OL居然这样免费/图
  • 核心提示:时间就是金钱,既然我已经花费时间来娱乐了,为什么还要为这些摸不着的东西付钱呢?中国站长站(Chinaz)据人民网北京消息:10月7日电时间就是金钱,既然我已经花费时间来娱乐了,为什么还要为这些摸... [阅读全文]
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  • 2008-10-10 22:38 中国网络游戏产业的助力
  • 核心提示:网络游戏市场快速增长带来了网游运营商群雄纷争的局面,导致了部分中小网游公司处境极为艰难的尴尬境遇。网络游戏产业的助力中国电信天府热线数据中心,引领专业游戏数据中心新标准。在IDC行业与网游行业... [阅读全文]
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  • 2008-10-10 22:38 中国动漫游戏业遭遇人才掣肘 从业者为韩国1/3
  • 核心提示:从全国范围来看,高端人才奇缺,已成为掣肘动漫游戏行业发展的最大因素。日前,金山公司以3000万元、同比增长100%的数字刷新了公司研发费用投入的纪录。无独有偶,巨人网络二季度财报显示,其研发费用同比... [阅读全文]
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  • 2008-10-10 22:38 《寻仙》与英特尔合作 全方位提供技术优化
  • 核心提示:腾讯旗下《寻仙》与Intel的技术合作已经全面启动,Intel将把《寻仙》作为重点对象给予全面的技术支持,优化游戏运行效果。据了解,《寻仙》与Intel的技术合作主要体现在客户端和服务器端两个方面。客户端... [阅读全文]
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  • 2008-10-04 23:07 网络游戏迷茫,网页游戏走俏
  • 核心提示:网络游戏市场今日的杂乱无章,在某种程度上说,劣质的游戏开发商、运营商,也就是我们说的山寨网游,是造成今日混乱局面的最大推手。网页游戏诞生10年,却在今年才开始得到迅猛发展,这不能不说是一个迟到... [阅读全文]
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  • 2008-09-27 20:15 游戏蜗牛进军日本市场 两款游戏首批登陆
  • 核心提示:一年一度的日本东京电玩展是全球顶级游戏展会,吸引了众多游戏玩家和厂商。展会将依旧在日本千叶幕张国际展场举办,为时4天。游戏蜗牛将携旗下两大强势产品出击。记者从TGS2008日本东京电玩展会上获悉,连... [阅读全文]
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